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El videojuego de acción y fantasía, Elden Ring, desarrollado por el estudio FromSoftware, fue premiado con el galardón al Mejor videojuego del año la gala de The Game Awards 2022, sobrepasando a su principal competidor en esta edición God of War Ragnarok, de Santa Monica Studio. The Game Awards…
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FTC solicitó bloqueo de compra de Activision

La Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos presentó una demanda formal con el fin de bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, una operación valorada en 69.000 millones de dólares, al considerar que…

Microsoft llevará el COD a Nintendo

El responsable de Xbox y director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, anunció que las consolas de Nintendo tendrán soporte para el videojuego Call Of Duty durante los próximos 10 años. A mediados del pasado mes de enero, Microsoft…

Creadores de juegos trabajan muchas horas extras

El 41 % de los profesionales de los videojuegos admiten que experimentan "crunch"; esto es, períodos en los que trabajan por encima de las horas estipuladas, normalmente para llegar a tiempo a una entrega en una fecha acordada. Es una de…

Microsoft podría subir precios de su gama Xbox

El responsable de Xbox y director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, sugirió que la empresa se verá en la necesidad de subir los precios de sus productos de Xbox, tanto de la consola como de juegos y su suscripción próximamente, a…

Xbox quiere competir con Google y Apple

Xbox está trabajando en una tienda de juegos móviles que compita directamente con las de Google y Apple, aprovechando las capacidades de Activision Blizzard tras el acuerdo de adquisición anunciado a principios de año. Microsoft llegó en…

FIFA 23, en la mira de los hackers

La última iteración de FIFA presentada por EA Sports, FIFA 23, se convirtió en uno de los videojuegos más interesantes para los ciberdelincuentes, que han extendido las ciberestafas mediante la compra de monedas FUT en páginas falsas.…

EA tendrá más juegos para crear contenido

Electronic Arts (EA) ve una oportunidad de negocio en los títulos que permiten a los jugadores crear su propio contenido, por lo que prevé apostar aún más por esta tendencia en los próximos "5 o 10 años". El consejero delegado de la…