Facebook trabaja en desarrollo de IA para Minecraft

El equipo de la red social se encuentra trabajando en el ecosistema del videojuego con el fin de expandir las tareas, a partir de Inteligencia Artificial

Facebook trabaja actualmente en le desarrollo de un asistente virtual para el popular videojuego Minecraft que toma como punto de partida su ecosistema con el objetivo de expandir la tareas que la Inteligencia Artificial (IA) puede realizar.

«La inteligencia de las máquinas ha superado a los humanos en un rango de tareas, desde los juegos al reconocimiento facial. Pero la verdad embarazosa es que los sistemas de IA todavía no pueden ocuparse de muchas tareas», según explicó el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) en una publicación.

Con el objetivo de crear una IA que sea buena en la realización de múltiples tareas aunque «no con un rendimiento sobrehumano», los investigadores de Facebook Research, liderados por Arthur Szlam, comenzaron a desarrollar un asistente virtual para Minecraft que puede interactuar con los humanos y llevar a cabo las funciones que estos le indiquen.

Este juego, desarrollado por Microsoft, resulta interesante para este estudio de IA gracias a que ofrece un mundo sin límites con infinitas posibilidades, pero ceñido a una reglas simples y predecibles que suponen unos límites.

Los propios jugadores de Minecraft suponen la principal fuente de entrenamiento para el asistente en el que trabaja Facebook. «Ya que trabajamos en un entorno de juego, los jugadores pueden disfrutar al interactuar con los asistentes mientras se entrenan, ofreciendo un rico recurso valioso para una investigación con humanos implicados», explican los autores del estudio.

La cantidad de acciones que se puede realizar en este videojuego es enorme, en vista de que se puede decidir libremente dónde colocar los bloques. No obstante, los investigadores esperan que «las peticiones de los jugadores al asistente se concentrarán en un pequeño segmento de lo que es posible en el juego».

Mediante este proceso, se espera que sea más simple el entrenamiento de la IA, y que si incluso si esta no consigue completar las tareas de los usuarios correctamente, los resultados obtenidos resultarán útil para hacer progresos en este campo.

K. Tovar

Fuente: 3DJuegos

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