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	<title>xbox &#8211; Bitfinance</title>
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	<title>xbox &#8211; Bitfinance</title>
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		<title>Xbox exige verificación de edad en Reino Unido</title>
		<link>https://bitfinance.news/xbox-exige-verificacion-de-edad-en-reino-unido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marilin Pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 20:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1100" height="733" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ha lanzado la medida de verificación de edad para Xbox en Reino Unido como medida de protección para los jugadores más jóvenes" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash.jpg 1100w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash-300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash-1024x682.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" /></div><p>Reino Unido deberá cumplir con la solicitud de verificación de edad para Xbox, según anunció Microsoft recientemente. La medida busca proteger a los jugadores, particularmente a los más jóvenes. El anuncio ha puesto en alerta a países como España, México y Colombia, considerando que la medida podría llegar a los gamers locales. Como ha indicado [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1100" height="733" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Microsoft ha lanzado la medida de verificación de edad para Xbox en Reino Unido como medida de protección para los jugadores más jóvenes" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash.jpg 1100w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash-300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash-1024x682.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/07/alexandre-schrammel-_93_b9yh190-unsplash-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" /></div><p style="text-align: justify;"><strong>Reino Unido</strong> deberá cumplir con la solicitud de<strong> verificación de edad para Xbox,</strong> según anunció <strong>Microsoft</strong> recientemente. La medida busca proteger a los <strong>jugadores</strong>, particularmente a <strong>los más jóvenes.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El anuncio ha puesto <strong>en alerta a países como España, México y Colombia, considerando que la medida podría llegar a los gamers locales.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Como ha indicado la tecnológica, <strong>“la comprobación afecta a cuentas con edad declarada de 18 años o más y será necesaria para seguir usando sin limitaciones funciones sociales como el chat de voz, los mensajes o las invitaciones a partidas”.</strong> Por su parte, Xbox confirmó en comunicado oficial que la decisión<strong> no tiene impacto alguno en “los juegos, el historial ni las compras anteriores, </strong>pero <strong>quien no verifique</strong> su edad verá restringido su u<strong>so social a solo amigos a partir de 2026”.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En el documento, Xbox aclara que la medida “busca<strong> cumplir con la Online Safety Act del Reino Unido,</strong> una legislación que exige mecanismos para proteger a los menores en plataformas digitales. La verificación será obligatoria desde principios de 2026, aunque <strong>los usuarios ya pueden completarla de forma voluntaria</strong> desde ahora para evitar futuras restricciones”.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre las opciones para cumplir con la <strong>verificación de edad, l</strong>a plataforma ofrece varias opciones seguras: a través del <strong>documento oficial, con la tarjeta bancaria, operadora móvil o mediante mecanismo de reconocimiento facial.</strong> Aseguran que este proceso cuenta con cifrado y la información no se almacena ni se usa para otros fines.</p>
<p style="text-align: justify;">Con respecto a la seguridad,<strong> Microsoft</strong> mantiene la recomendación a los <strong>padres</strong> de <strong>crear cuentas infantiles o juveniles desde el principio,</strong> en vista de que las mismas “no necesitan verificación adicional y se pueden gestionar fácilmente desde la app <strong>Xbox Family Settings”.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">M.Pino</p>
<p><em>Fuente: <a href="https://generacionxbox.com/xbox-comienza-a-exigir-verificacion-de-edad-en-reino-unido-llegara-tambien-a-espana-y-otros-paises/" target="_blank" rel="noopener">generacionxbox.com</a></em></p>
<p>(Imagen referencial: Alexandre Schrammel en Unsplash)</p>
<p><em>Visita nuestro canal de noticias en </em><a href="https://news.google.com/publications/CAAqBwgKMP_wxAswoozcAw?ceid=VE:es-419&amp;oc=3" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>Google News</em></strong></a><em> y síguenos para obtener información precisa, interesante y estar al día con todo. También en </em><a href="https://twitter.com/BitFinance_News" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>X/Twitter</em></strong></a><em> e </em><a href="https://www.instagram.com/bitfinancenews/?hl=es" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>Instagram</em></strong></a><em> puedes conocer diariamente nuestros contenidos</em></p>
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		<title>Microsoft eliminará el editor de avatares de Xbox en 2025</title>
		<link>https://bitfinance.news/microsoft-eliminara-el-editor-de-avatares-de-xbox-en-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marilin Pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Nov 2024 15:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
		<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[9 de enero de 2025]]></category>
		<category><![CDATA[bajo interés]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="798" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El 9 de enero de 2025 es la fecha elegida por Microsoft para la eliminación del editor de avatares para Xbox" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash-300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash-1024x681.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash-768x511.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>Microsoft anunció la eliminación del editor de avatares para Xbox a partir del 9 de enero de 2025. La falta de interés en los usuarios llevó a tomar la decisión. La tecnológica apostó a la personalización con un diseño avanzado en su momento. Pero no tuvo éxito y ahora se acerca la hora del cierre [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="798" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El 9 de enero de 2025 es la fecha elegida por Microsoft para la eliminación del editor de avatares para Xbox" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash-300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash-1024x681.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2024/11/glenn-carstens-peters-SL5d_8ywAAA-unsplash-768x511.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;"><strong>Microsoft</strong> anunció la <strong>eliminación del editor de avatares para Xbox</strong> a partir del <strong>9 de enero de 2025</strong>. La falta de interés en los usuarios llevó a tomar la decisión.</p>
<p style="text-align: justify;">La tecnológica apostó a la personalización con un diseño avanzado en su momento. Pero no tuvo éxito y ahora se acerca la hora del<strong> cierre definitivo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Desde Microsoft han indicado que realizarán los<strong> reembolsos</strong> correspondientes a los <strong>usuarios que hayan hecho comprado recientemente el editor de avatares.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Estos reembolsos <strong>“se aplicarán automáticamente a todos los artículos adquiridos entre el 1 de noviembre de 2023 y el 9 de enero de 2025,</strong> asegurando que los jugadores no pierdan su inversión en personalización”.</p>
<p style="text-align: justify;">M.Pino</p>
<p><em>Fuente: <a href="https://www.teknofilo.com/microsoft-va-a-cerrar-el-editor-de-avatares-de-xbox-no-ha-tenido-exito/" target="_blank" rel="noopener">teknofilo</a></em></p>
<p>(Imagen referencial: Glenn Carstens-Peters en Unsplash)</p>
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		<item>
		<title>Cierra definitivamente la Electronic Entertainment Expo</title>
		<link>https://bitfinance.news/cierra-definitivamente-la-electronic-entertainment-expo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marilin Pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 20:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="800" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Los fundadores de la Electronic Entertainment Expo, o simplemente E3, han anunciado en un comunicado el cierre definitivo de la más importante feria de videojuegos, creada en 1995" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash-300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash-1024x683.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>La principal feria internacional de videojuegos, E3 (Electronic Entertainment Expo), se despide de los escenarios de manera definitiva con este mensaje: “Tras más de dos décadas de E3, cada uno más grande que el anterior, ha llegado el momento de decir adiós. Gracias por los recuerdos”. pic.twitter.com/y6dtVkBvNI &#8212; E3 (@E3) December 12, 2023 Creada en [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="800" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Los fundadores de la Electronic Entertainment Expo, o simplemente E3, han anunciado en un comunicado el cierre definitivo de la más importante feria de videojuegos, creada en 1995" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash-300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash-1024x683.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/12/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">La principal feria internacional de videojuegos,<strong> E3 (Electronic Entertainment Expo),</strong> <strong>se despide</strong> de los escenarios de manera definitiva con este mensaje: “Tras <strong>más de dos décadas de E3,</strong> cada uno más grande que el anterior,<strong> ha llegado el momento de decir adiós. Gracias por los recuerdos”.</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/y6dtVkBvNI">pic.twitter.com/y6dtVkBvNI</a></p>
<p>&mdash; E3 (@E3) <a href="https://twitter.com/E3/status/1734583493592498437?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 12, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Creada en 1995,</strong> la E3 ha sido el escenario de cientos de encuentros para marcas tan reconocidas en el mercado como <strong>PlayStation, Nintendo, Sega, Xbox,</strong> además de haber sido el canal de difusión de anuncios como los trailers de Metal Gear Solid 2, Half Life 2, GTA, entre otros.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre los factores que han conducido al cierre definitivo de la feria están los<strong> efectos de la pandemia del Covid-19,</strong> <strong>“la capacidad de difusión de información</strong> a través de diversos canales y la <strong>retirada de empresas como Nintendo o PlayStation”,</strong> según indica Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de la organizadora, Entertainment Software Association (ESA).</p>
<p style="text-align: justify;">Las ediciones de la<strong> E3 de 2020, 2022 y 2023 fueron canceladas</strong>. Además, empresas como Nintendo abandonaron la feria para organizar sus propios eventos, lo cual ha sido emulado por otros participantes que se mantenían desde el inicio.</p>
<p style="text-align: justify;">La pasión de los amantes de videojuegos se mantuvo, pero la participación fue decayendo debido a diversos factores relaciones, particularmente, por las medidas para prevenir contagios del Covid-19.</p>
<p style="text-align: justify;">El CEO de ESA concluye su mensaje de despedida de esta manera: <strong>“Sabemos que toda la industria, tanto jugadores como creadores, tiene mucha pasión por la E3.</strong> Compartimos esa pasión. Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades que nuestra industria tiene para llegar a los fans y socios”.</p>
<p style="text-align: justify;">M.Pino</p>
<p>Fuente: <a href="https://elcomercio.pe/tecnologia/videojuegos/la-e3-ha-muerto-la-mayor-feria-de-videojuegos-del-mundo-ha-sido-cancelada-indefinidamente-noticia/" target="_blank" rel="noopener">elcomercio</a></p>
<p><em>(Fuente imagen referencial: Florian Olivo, Unsplash)</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox bloqueará el uso de accesorios no oficiales</title>
		<link>https://bitfinance.news/xbox-bloqueara-el-uso-de-accesorios-no-oficiales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marilin Pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2023 15:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="761" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El uso de accesorios no oficiales de XBOX será bloqueado por la compañía, según lo han anunciado en su página de soporte" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580-300x190.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580-1024x649.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580-768x487.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>Xbox bloqueará el uso de accesorios no oficiales, esto es, aquellos que no sean fabricados por la propia Microsoft ni por otro socio de &#8216;hardware&#8217; de la consola que disponga de una licencia para ello. La compañía explica en su página de soporte que estos accesorios «pueden afectar la experiencia de juego en consolas Xbox» [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="761" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El uso de accesorios no oficiales de XBOX será bloqueado por la compañía, según lo han anunciado en su página de soporte" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580-300x190.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580-1024x649.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/Portaltic__Xbox_bloq_79872580-768x487.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;"><strong>Xbox bloqueará el uso de accesorios no oficiales</strong>, esto es, aquellos que <strong>no sean fabricados por la propia Microsoft ni por otro socio</strong> de &#8216;hardware&#8217; de la consola que disponga de una licencia para ello.</p>
<p style="text-align: justify;">La compañía explica en su página de soporte que <strong>estos accesorios «pueden afectar la experiencia</strong> de juego en consolas Xbox» y que para determinar si se trata de un accesorio oficial se debe revisar si lleva incluido el<strong> logo de la marca entre los gatillos y registrarlo antes de su uso.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Con ello, comenta que los <strong>accesorios de la marca</strong> están diseñados para emparejarlos fácilmente entre la plataforma, el PC y los dispositivos móviles. Asimismo, insiste en que con ellos se puede acceder a la aplicación Accesorios de Xbox, así como a características como la reasignación de botones, actualizaciones de &#8216;firmware&#8217; y guardado de varios perfiles.</p>
<p style="text-align: justify;">La empresa ha informado ahora que ha comenzado a implementar una <strong>notificación</strong> que se muestra en el momento en que los usuarios conecten un dispositivo no autorizado en la consola, que recibirán el <strong>código de error 0x82d60002.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Una vez se les haya notificado de esta manera, los<strong> jugadores tendrán «dos semanas para usar el accesorio,</strong> después de lo cual se bloqueará su uso con la consola», según ha matizado en una nueva nota en la página de Soporte.</p>
<p style="text-align: justify;">Con ello, ha señalado que <strong>transcurridos esos días,</strong> los usuarios recibirán un nuevo código de<strong> error, 0x82d60003</strong>. A partir de entonces, Xbox <strong>recomienda</strong> a los afectados que se <strong>comuniquen con la tienda o el fabricante de dicho accesorio para devolverlo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Xbox ha aclarado que los controladores Xbox de terceros que forman parte de los fabricantes de &#8216;hardware&#8217; que figuran en la lista de &#8216;Diseñado para Xbox&#8217; no se verán afectados por este cambio</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: dpa</p>
<p style="text-align: justify;"><em>(Fuente imagen referencial: XBOX, Europa Press / dpa)</em></p>
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		<title>Activision se enfocará en el desarrollo de la saga COD</title>
		<link>https://bitfinance.news/activision-se-enfocara-en-el-desarrollo-de-la-saga-cod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2023 17:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
		<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[2027]]></category>
		<category><![CDATA[actvision]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1153" height="652" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El presidente de Activision aseguró que los planes de la empresa está en seguir lanzando contenido hasta 2027" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII.jpg 1153w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII-300x170.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII-1024x579.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII-768x434.jpg 768w" sizes="(max-width: 1153px) 100vw, 1153px" /></div><p>El presidente de Activision, Rob Kostich, aseguró que los planes de futuro para la desarrolladora de videojuegos se basan en continuar con el desarrollo de la franquicia Call of Duty, con nuevo contenido de la saga planeado hasta 2027. La compañía está preparando el lanzamiento de la nueva entrega de su popular saga de videojuegos [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1153" height="652" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El presidente de Activision aseguró que los planes de la empresa está en seguir lanzando contenido hasta 2027" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII.jpg 1153w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII-300x170.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII-1024x579.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/CODIII-768x434.jpg 768w" sizes="(max-width: 1153px) 100vw, 1153px" /></div><p style="text-align: justify;">El presidente de Activision, <strong>Rob Kostich,</strong> aseguró que los planes de futuro para la desarrolladora de videojuegos se basan en continuar con el desarrollo de la franquicia Call of Duty, con <strong>nuevo contenido de la saga planeado hasta 2027.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La compañía está preparando el lanzamiento de la nueva entrega de su popular saga de videojuegos <strong>Call Of Duty: Modern Warfare III</strong>, que llegara el próximo 10 de noviembre a consolas <strong>PlayStation</strong> y <strong>Xbox</strong> y <strong>PC,</strong> coincidiendo con el vigésimo aniversario de la franquicia.</p>
<p style="text-align: justify;">En este sentido, tras el lanzamiento de este nuevo título, <strong>Activision</strong> tiene la intención de continuar centrando sus esfuerzos en el desarrollo de nuevas entregas de Call of Duty a largo plazo, con juegos planeados hasta el año 2027, tal y como ha comunicado el presidente de la compañía, Rob Kostich, en una entrevista a <strong>GamesBeat.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Actualmente, Activision dispone de tres estudios principales encargados exclusivamente al desarrollo de la saga de Call of Duty, que reciben apoyo de otros estudios secundarios. En conjunto, Kostich ha detallado que están trabajando alrededor de <strong>3.000 desarrolladores</strong> para toda la saga.</p>
<p style="text-align: justify;">Esto se debe, según Kostich, a que los juegos «<strong>han cambiado bastante</strong>» y ahora «son mucho más difíciles de hacer», porque requieren más mano de obra y más recursos para alcanzar los resultados finales que se ofrecen hoy en día en estos juegos de disparos en primera persona.</p>
<p style="text-align: justify;">Asimismo, el directivo ha recordado que «las cosas cambiaron» con las entregas de <strong>Warzone,</strong> porque estas requieren más trabajo para los equipos internos y, por tanto, más recursos, al tener que ocuparse de las temporadas y el contenido estacional del videojuego, «además de los juegos premium».</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: dpa</p>
<p style="text-align: justify;"><em>(Fuente imagen referencial: Activision, dpa)</em></p>
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		<title>Xbox superó los 120 millones de usuario mensuales</title>
		<link>https://bitfinance.news/xbox-supero-los-120-millones-de-usuario-mensuales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2023 18:15:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El servicio Game Pass de Xbox alcanzó una cifra récord, lo que representa un hito importante para Microsoft" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>El servicio de suscripción de videojuegos Game Pass superó el récord de 120 millones de usuarios activos mensuales, pese los resultados del segundo trimestre fiscal de Microsoft, que finalizó en diciembre de 2022. Tal y como ha trasladado el director de Comunicaciones de Microsoft, Frank Shaw, a través de una publicación en Twitter, Xbox vio [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El servicio Game Pass de Xbox alcanzó una cifra récord, lo que representa un hito importante para Microsoft" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/01/xbox-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">El servicio de suscripción de videojuegos Game Pass superó el récord de<strong> 120 millones de usuarios</strong> activos mensuales, pese los resultados del segundo trimestre fiscal de Microsoft, que finalizó en diciembre de 2022.</p>
<p style="text-align: justify;">Tal y como ha trasladado el director de Comunicaciones de Microsoft, <strong>Frank Shaw,</strong> a través de una publicación en Twitter, Xbox vio «nuevos máximos» para las suscripciones de Game Pass, así como para las horas de transmisión de juegos y los dispositivos activos mensuales.</p>
<p style="text-align: justify;">Asimismo, según los datos compartidos por el CEO de Microsoft, <strong>Satya Nadella,</strong> en su llamada informativa de ganancias, Shaw resaltó que los usuarios activos mensuales «superaron un récord de 120 millones» durante este trimestre.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otra parte, tal y como muestra Microsoft en su último informe financiero trimestral y de ganancias, Xbox disminuyó los ingresos tanto en <strong>venta de hardware</strong> como de contenido y servicios de la plataforma respecto al mismo periodo del año fiscal anterior. Es decir, Xbox ha vendido menos juegos y menos consolas.</p>
<p style="text-align: justify;">El gigante tecnológico ha anotado un beneficio neto de<strong> 16.425 millones de dólares</strong> en este periodo, lo que equivale a un retroceso del 12,5 % en comparación con las ganancias del mismo periodo del ejercicio anterior.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: dpa</p>
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		<title>Sony no ve competencia con el Xbox Game Pass</title>
		<link>https://bitfinance.news/sony-no-ve-competencia-con-el-xbox-game-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2022 14:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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		<category><![CDATA[jim ryan]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El CEO de Sony, Jim Ryan afirmó que el servicio en la nube de Microsoft no representará peligro para la empresa de videojuegos" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>El CEO de Sony Interactive Enterainment, Jim Ryan, indicó que no cree que el servicio en la nube de Microsoft para Xbox, Game Pass, sea una competencia para el mercado, específicamente para Playstation. El directivo de la empresa asiática cree que las cifras de la plataforma de suscripción de su principal competidora «son cada vez [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El CEO de Sony, Jim Ryan afirmó que el servicio en la nube de Microsoft no representará peligro para la empresa de videojuegos" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/xbox-sony-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">El CEO de Sony Interactive Enterainment, <strong>Jim Ryan,</strong> indicó que no cree que el servicio en la nube de Microsoft para Xbox, <strong>Game Pass</strong>, sea una competencia para el mercado, específicamente para <strong>Playstation.</strong></p>
<p>El directivo de la empresa asiática cree que las cifras de la plataforma de suscripción de su <strong>principal competidora</strong> «son cada vez más bajas».</p>
<p>«Cuando consideramos Game Pass, hemos vendido más PlayStation 5 en dos años de lo que ellos han reunido en suscriptores y lo han estado haciendo durante seis o siete años», destacó Ryan.</p>
<p>De ese modo, el CEO de <strong>Sony Interactive</strong> quiso demostrar que el éxito la consola que desarrolla no se puede comparar con la plataforma de pago y videojuegos en la nube Xbox Game Pass. Estas declaraciones se contraponen con todo lo sucedido a raíz de que el fabricante de Xbox anunciase su intención de comprar <strong>Activision Blizzard,</strong> desarrolladora de franquicias de éxito como <strong>Call of Duty</strong>.</p>
<p>La transacción se convirtió en la principal preocupación del fabricante nipón, que acusa a <strong>Microsoft</strong> de fomentar una posible competencia desleal si finalmente se formaliza la compa de la editora de videojuegos.</p>
<p>Las declaraciones de Ryan tienen lugar días después de que el gigante tecnológico y Activision Blizzard defendieran que esta adquisición <strong>no supondría un inconveniente de la competencia</strong>, después de que la <strong>Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos</strong> presentase una demanda formal para bloquear la transacción, valorada en <strong>69.000 millones de dólares</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="https://en.as.com/meristation_en/2022/12/26/news/1672077085_220659.html" target="_blank" rel="noopener">AS</a></p>
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		<title>Microsoft llevará el COD a Nintendo</title>
		<link>https://bitfinance.news/microsoft-llevara-el-cod-a-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2022 19:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El director de Xbox anunció que llegó a un acuerdo con Nintendo para llevar el videojuego Call of Duty hasta la plataforma" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>El responsable de Xbox y director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, anunció que las consolas de Nintendo tendrán soporte para el videojuego Call Of Duty durante los próximos 10 años. A mediados del pasado mes de enero, Microsoft anunció su intención de comprar Activision Blizzard, desarrolladora de este &#8216;shooter&#8217;, por 68.700 dólares. Esta transacción [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El director de Xbox anunció que llegó a un acuerdo con Nintendo para llevar el videojuego Call of Duty hasta la plataforma" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/12/phil-spencer-xbox-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">El responsable de <strong>Xbox</strong> y director ejecutivo de Microsoft Gaming, <strong>Phil Spencer,</strong> anunció que las consolas de Nintendo tendrán soporte para el videojuego Call Of Duty durante los próximos <strong>10 años.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">A mediados del pasado mes de enero, Microsoft anunció su intención de comprar <strong>Activision Blizzard,</strong> desarrolladora de este &#8216;shooter&#8217;, por 68.700 dólares. Esta transacción no ha terminado de completarse debido a que, actualmente, varias organizaciones competentes lo están investigando.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta investigación se está llevando a cabo debido a que la empresa que desarrolla la principal competidora de Xbox, <strong>Sony,</strong> acusa a Microsoft de un posible monopolio en caso de hacerse con la desarrolladora de videojuegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Uno de los principales motivos de disputa de este enfrentamiento es Call Of Duty, franquicia estrella de Activision Blizzard, que Microsoft ha insistido que <strong>mantendrá en todas las plataformas</strong> en caso de comprar esta editora de gaming.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora el directivo comentó a través de <strong>Twitter</strong> que la empresa llegó a un acuerdo de 10 años «durante el cual se compromete a llevar Call Of Duty a <strong>Nintendo,</strong> tras la fusión de Microsoft con Activision Blizzard King».</p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
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<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-se-compromete-a-llevar-call-of-duty-a-nintendo-fusion-activision-blizzard" target="_blank" rel="noopener">Xataka</a></p>
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		<title>Microsoft podría subir precios de su gama Xbox</title>
		<link>https://bitfinance.news/microsoft-podria-subir-precios-de-su-gama-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2022 14:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
		<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[phil spencer]]></category>
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		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/Phil-Spencer.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Phil Spencer aseguró que están barajando la posibilidad de incrementar los costos de algunos de los productos relacionados con el Xbox" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/Phil-Spencer.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/Phil-Spencer-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/Phil-Spencer-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/Phil-Spencer-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">El responsable de <strong>Xbox</strong> y director ejecutivo de Microsoft Gaming, <strong>Phil Spencer,</strong> sugirió que la empresa se verá en la necesidad de subir los precios de sus productos de Xbox, tanto de la consola como de juegos y su suscripción próximamente, a pesar de haberlos mantenido en los últimos años.</p>
<p style="text-align: justify;">Actualmente la consola <strong>Xbox Series</strong> <strong>X</strong> tiene un precio aproximado de 500 dólares, mientras que Xbox Series S se puede adquirir por <strong>300 dólares</strong> a través de la tienda oficial de la compañía, Microsoft Store.</p>
<p style="text-align: justify;">Su servicio de suscripción, Xbox <strong>Game Pass,</strong> dispone de distintas tarifas:<strong> 13 dólares al mes la correspondiente a Ultimate</strong> (también incluye el servicio de Gold), <strong>10 dólares para PC</strong> y 10 dólares para la consola.</p>
<p style="text-align: justify;">El responsable de Xbox ha comentado cómo prevé el futuro tanto de la consola que desarrolla como de los juegos y su servicio de suscripción Xbox Game Pass y ha sugerido que tendrá que subir los precios de los servicios de Xbox, sin detallar cuáles <strong>serían susceptibles</strong> de este incremento.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo ha hecho en el marco de WSJ Tech Live, unas jornadas enfocadas a la industria de la tecnología, en una ponencia que se ha titulado <strong>Beyond Xbox:</strong> <strong>The Future Of Video Games At Microsoft</strong>, en el que se ha tratado el crecimiento de sus servicios en la nube, las suscripciones y sus planes de adquirir <strong>Activision Blizzard.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">«Hemos mantenido el precio de nuestra consola, el de los juegos&#8230; y <strong>nuestra suscripción.</strong> No creo que podamos hacer eso para siempre. Creo que en algún momento tendremos que subir algunos precios en ciertas cosas», dijo Spencer.</p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
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<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="https://www.lainformacion.com/empresas/microsoft-plantea-subir-precio-xbox-suscripcion-gold-ultimate/2875802/" target="_blank" rel="noopener">La Información</a></p>
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		<title>Xbox quiere competir con Google y Apple</title>
		<link>https://bitfinance.news/xbox-quiere-competir-con-google-y-apple/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 16:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/apple-google.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La empresa está trabajando en una tienda que sea capaz de hacerle frente a Google y Apple" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/apple-google.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/apple-google-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/apple-google-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/10/apple-google-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;"><strong>Xbox</strong> está trabajando en una tienda de juegos móviles que compita directamente con las de <strong>Google</strong> y <strong>Apple,</strong> aprovechando las capacidades de <strong>Activision Blizzard</strong> tras el acuerdo de adquisición anunciado a principios de año.</p>
<p style="text-align: justify;">Microsoft llegó en enero a un acuerdo para comprar la editora y desarrolladora de videojuegos Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, con la intención de incorporar el catálogo de juegos, que incluye franquicias como <strong>Call of Duty, Warcraft, Diablo, Overwatch o Candy Crush</strong>, a su suscripción Game Pass.</p>
<p style="text-align: justify;">Este acuerdo está siendo revisado por las autoridades correspondientes en distintos países. En <strong>Reino Unido,</strong> la Autoridad de la Competencia y los Mercados del Reino Unido <strong>(CMA)</strong> inició la segunda fase de la investigación, en la que Microsoft ha tenido la oportunidad de responder a las decisiones adoptadas al finalizar la primera fase.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta respuesta, la <strong>compañía estadounidense</strong> recoge su intención de «crear la siguiente generación de tienda de juegos», con capacidad para operar entre distintos dispositivos, incluidos los móviles, y gracias al contenido que incorpora de parte de Activision Blizzard.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta editora cuenta actualmente con una amplia comunidad de usuarios de <strong>juegos móviles,</strong> gracias a franquicias como Call of Duty y Candy Crush, cuyos juegos pueden encontrarse en <strong>Google Play Store</strong> y App Store de Apple.</p>
<p style="text-align: justify;">Microsoft busca atraer a esa comunidad de jugadores a una nueva tienda de juegos móviles, <strong>Xbox Mobile Platform,</strong> según recoge en el texto presentado a la CMA. Su principal atractivo sería un catálogo de juegos populares, aunque reconoce que alejarlos de las tiendas de Google y Apple requeriría «un cambio importante en el comportamiento del consumidor».</p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
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<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="https://www.xataka.com.mx/videojuegos/xbox-google-apple-microsoft-planea-su-tienda-para-moviles-juegos-activision-king" target="_blank" rel="noopener">Xataka</a></p>
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