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	<title>Videojuego &#8211; Bitfinance</title>
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	<title>Videojuego &#8211; Bitfinance</title>
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	<item>
		<title>Un videojuego español ayuda a detectar el deterioro cognitivo</title>
		<link>https://bitfinance.news/un-videojuego-espanol-ayuda-a-detectar-el-deterioro-cognitivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marilin Pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2025 15:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="675" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="España es pionera en la creación de un videojuego que ofrece una efectividad de 97 % en la detección del deterioro cognitivo y que sería muy útil en la detección del Alzheimer" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1-300x169.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1-1024x576.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>España ha desarrollado el videojuego The Mind Guardian, de la mano de Samsung, para la detección temprana de enfermedades neurodegenerativas, como el Alzheimer, con una eficiencia de 97 %. El anuncio fue realizado por Samsung. Y aunque The Mind Guardian no pretende sustituir el diagnóstico clínico, puede ayudar a reducir el tiempo de detección de [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="675" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="España es pionera en la creación de un videojuego que ofrece una efectividad de 97 % en la detección del deterioro cognitivo y que sería muy útil en la detección del Alzheimer" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1-300x169.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1-1024x576.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/03/robina-weermeijer-3KGF9R_0oHs-unsplash-1-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;"><strong>España</strong> ha desarrollado el <strong>videojuego <em>The Mind Guardian</em></strong><em>,</em> de la mano d<strong>e Samsung</strong>, para la <strong>detección temprana de enfermedades neurodegenerativas, </strong>como el Alzheimer, con una eficiencia de 97 %.</p>
<p style="text-align: justify;">El anuncio fue realizado por Samsung. Y aunque <em>The Mind Guardian</em><strong> no pretende sustituir el diagnóstico clínico,</strong> puede ayudar a reducir el tiempo de detección de estas enfermedades.</p>
<p style="text-align: justify;">El videojuego consiste en una <strong>“innovadora aplicación basada en inteligencia artificial</strong> permite evaluar el rendimiento cognitivo de <strong>personas mayores de 55 años”,</strong> desarrollado por <strong>Samsung Iberia </strong>en colaboración con la<strong> Universidad de Vigo</strong>, además del<strong> Instituto de Investigación Sanitaria Galicia Sur.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Cuenta con el apoyo de la<strong> Sociedad Española de Neurología y la Sociedad Española de Psiquiatría y Salud Mental.</strong> Se puede utilizar para evaluar la memoria de manera autónoma desde <strong>una tablet Android. </strong>Su <strong>diseño</strong> gamificado es amigable; <strong>“reduce la ansiedad asociada a pruebas médicas tradicionales y favorece la accesibilidad del cribado cognitivo a gran escala”.</strong> Los interesados pueden<strong> descargar la app desde la Play Store de Google.</strong></p>
<p><iframe title="Se presenta ‘The Mind Guardian’, un videojuego que detecta el deterioro cognitivo" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Xy05Hnz7Uls?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Entre los ítems que incluye están desafíos como <strong>“recordar objetos en una ciudad virtual, asociar imágenes o seguir movimientos en pantalla.</strong> Estas tareas han sido validadas en estudios con más de 150 usuarios en centros de día y asociaciones de personas mayores, obteniendo una precisión del 97 % en la detección de signos de deterioro cognitivo”.</p>
<p>M.Pino</p>
<p><em>Fuente: <a href="https://www.elconfidencial.com/tecnologia/2025-03-12/videojuego-espanol-samsung-alzheimer-1qrt_4084153/" target="_blank" rel="noopener">elconfidencial</a></em></p>
<p>(Imagen referencial: Robina Weermeijer en Unsplash)</p>
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		<title>Axie Infinity anunció la actualización de su videojuego</title>
		<link>https://bitfinance.news/axie-infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[María Belén]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2022 19:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Criptomonedas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="800" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego-.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El videojuego en línea basado en NFT, Axie Infinity, realizó cambios en la velocidad de los axies e incorporó efectos visuales para una mayor sincronización" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego-.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego--300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego--1024x683.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego--768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>Los desarrolladores de Axie Infinity, el videojuego basado en tecnología blockchain informaron sobre algunos cambios realizados a la plataforma, que tiene como propósito optimizar la mecánica del juego, convirtiéndose en la última actualización para el periodo de amortiguación de la 21 temporada. La actividad de Axie Infinity, el juego basado en NFT, se fundamenta en [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="800" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego-.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="El videojuego en línea basado en NFT, Axie Infinity, realizó cambios en la velocidad de los axies e incorporó efectos visuales para una mayor sincronización" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego-.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego--300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego--1024x683.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2022/01/Axie-Infinity-anuncio-la-actualizacion-de-su-videojuego--768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">Los desarrolladores de <strong>Axie Infinity</strong>, el videojuego basado en <strong>tecnología blockchain</strong> informaron sobre algunos cambios realizados a la plataforma, que tiene como propósito <strong>optimizar la mecánica del juego</strong>, convirtiéndose en la última actualización para el periodo de amortiguación de la 21 temporada.</p>
<p style="text-align: justify;">La actividad de Axie Infinity, el juego basado en <strong>NFT,</strong> se fundamenta en un sistema de premios y de compraventa de unos animales denominados axies, los cuales tienen un <strong>valor real y pueden ser canjeable</strong>, como si fueran cartas coleccionables, para poder competir con otros usuarios.</p>
<p style="text-align: justify;">Los jugadores compran axies y los ponen a pelear contra otros jugadores y de esa manera obtener como premios la criptomoneda de la red, denominada <strong>SLP, Smooth Love Potion.</strong> Dicha cripto puede ser canjeada por otras monedas digitales o por monedas físicas como dólares y euros.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Nuevas actualizaciones de Axie Infinity</h2>
<p style="text-align: justify;">Los desarrolladores del videojuego señalaron que realizaron actualizaciones en el <strong>balance de los axies,</strong> mejorando <strong>la velocidad</strong> de algunas de las criaturas. Una de las modificaciones más importantes se realizó a las criaturas tipo <strong>Amanecer o</strong> “Dawn”<strong>,</strong> caracterizados por ser los lentos dentro de todos los axies, mejorándolos para que puedan ser seleccionados.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego también modificó la moral y retiró la cuatro de moral, la cual no tenía utilidad en pequeñas cantidades y le asigno velocidad.  De allí que “ahora estos axies serán similares a los tipos mecánicos por lo que serán más rápidos y provocarán más daño”</p>
<p style="text-align: justify;">Dentro de las otras modificaciones efectuadas destacan los <strong>efectos visuales</strong> para una mayor sincronización con las acciones de los axies. También <strong>modificaron el error</strong> que mostraba el ícono de clase incorrecto del axie e incorporaron las expresiones de cada una de las criaturas.</p>
<p style="text-align: justify;">Los jugadores podrán <strong>actualizar la nueva versión</strong> del video juego siguiendo los siguientes pasos. La versión para PC deben acceder al <a href="https://axieinfinity.com/downloads/axie_infinity-latest-android.apk" target="_blank" rel="noopener">link </a>de descarga de aplicaciones y presionar descargar para instalar la nueva versión. Luego ejecutar la aplicación e ingresar a la cuenta.</p>
<p style="text-align: justify;">Para actualizar la versión para Android e iOS, es necesario cerrar la aplicación de Axie Infinity, luego proceder a desinstalar el juego. Posteriormente es necesario descargar nuevamente la aplicación, instalarla y jugar con la nueva versión.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Jugadores de Axie Infinity en Venezuela</h2>
<p style="text-align: justify;">El jugador de Axie Infinity y cofundador de la academia <u><a href="https://twitter.com/VzlaToTheMoon?s=20" target="_blank" rel="noopener">Venezuela to the Moon</a> </u>, <strong>Diego Ortiz, </strong>declaró en na entrevista para <em>El Diario</em> que se desconoce la cantidad de usuario de este videojuego en Venezuela. <strong>“No podemos cuantificar con exactitud el porcentaje de jugadores de Axie venezolanos</strong> que residen en el país. Para ello necesitaríamos tener acceso a data que solo manejan los desarrolladores del juego”.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunos portales especializados en la materia han realizado algunas estimaciones sobre la cantidad de jugadores de este videojuego globalmente, determinando que para finales de octubre la aplicación registraba <strong>1,08 millones de usuarios diarios.</strong> De ellos, se estima que 6,71 % son jugadores venezolanos. En caso de ser ciertas esas estimaciones, aproximadamente <strong>168.000 jugadores venezolanos</strong> estarían jugando Axie Infinity a diario.</p>
<p>M. Rodríguez</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="https://800noticias.com/axie-infinity-anuncio-una-actualizacion-de-que-trata-y-cuales-son-las-novedades" target="_blank" rel="noopener">800noticias.com</a></p>
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		<title>Juego de Super Mario es vendido por 2 millones de dólares</title>
		<link>https://bitfinance.news/juego-de-super-mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2021 15:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>Una copia sin abrir del videojuego clásico Super Mario Bros. fue vendida el fin de semana por un precio de 2 millones de dólares, lo que bate el récord del precio más alto pagado por un videojuego. Un comprador anónimo se ha hecho con la copia de Super Mario Bros., título clásico lanzado originalmente en [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/08/bitfinance-Juego-de-Super-Mario-es-vendido-por-2-millones-de-dolares-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">Una <strong>copia sin abrir del videojuego</strong> clásico <strong>Super Mario Bros. </strong>fue vendida el fin de semana por un precio de <strong>2 millones de dólares</strong>, lo que bate el récord del precio más alto pagado por un videojuego.</p>
<p style="text-align: justify;">Un comprador anónimo se ha hecho con la copia de Super Mario Bros., título clásico lanzado originalmente en 1985 para la consola NES de Nintendo, a través de la <strong>plataforma de coleccionistas Rally,</strong> tal y como informaron los medios de comunicación</p>
<p style="text-align: justify;">El precio de <strong>2 millones de dólares</strong> supone el más alto que se ha pagado por un videojuego subastado o vendido hasta el momento, <strong>superando el récord anterior </strong>establecido por una <strong>copia de Super Mario 64</strong> vendida en julio por <strong>1,56 millones de dólares</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Anteriormente, una unidad rara de Super Mario Bros.<strong> ya se había subastado por un precio récord de 660.000 dólares</strong> en una subasta celebrada en abril, aunque este volvió a ser superado por una copia de <strong>The Legend of Zelda</strong> vendida en julio por 870.000 dólares.</p>
<p>K. Tovar</p>
<p>Fuente: <a href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350746757/venden-un-super-mario-bros-por-2-millones-de-dolares-convirtiendose-en-el-juego-mas-caro-del-mundo/" target="_blank" rel="noopener">Vandal</a></p>
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		<title>Códigos de fuentes de EA fueron robados</title>
		<link>https://bitfinance.news/codigos-de-fuentes-de-ea-fueron-robados/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 17:23:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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		<category><![CDATA[fifa 21]]></category>
		<category><![CDATA[filtración de datos]]></category>
		<category><![CDATA[hackeo]]></category>
		<category><![CDATA[robo de datos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div><p>La desarrolladora y distribuidora de videojuegos Electronic Arts (EA) sufrió una filtración de datos debido a un ataque realizado por unos hackers, quienes robaron el código fuente del juego FIFA 21 y del motor Engine. El ataque fue recogido por primera vez por Vice esta semana y confirmado por EA a este medio, que indica [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div><p style="text-align: justify;">La desarrolladora y distribuidora de videojuegos <strong>Electronic Arts (EA)</strong> sufrió una <strong>filtración de datos</strong> debido a un ataque realizado por unos <strong>hackers,</strong> quienes robaron el código fuente del juego <strong>FIFA 21</strong> y del motor Engine.</p>
<p style="text-align: justify;">El ataque fue recogido por primera vez por Vice esta semana y confirmado por EA a este medio, que indica que están investigando un incidente de intrusión en su red por el que «han sido robadas una <strong>cantidad limitada de código fuente y herramientas relacionadas</strong>«.</p>
<p style="text-align: justify;">Vice informó de que los hackers sustrajeron el <strong>código fuente del videojuego</strong> FIFA 21 y código del servidor de emparejamiento de este título, además del código fuente y herramientas del motor Frostbite, utilizado en juegos como Battlefield.</p>
<p style="text-align: justify;">Los &#8216;hackers&#8217; publicaron en varios foros de Internet los <strong>780 GB de información sustraída,</strong> que también incluye marcos de trabajo patentados por EA y <strong>paquetes de desarrollo de software (SDK)</strong>, unos paquetes de código utilizados en el desarrollo de videojuegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Según la información <strong>recogida de los foros</strong>, los atacantes solo van a vender los datos de EA a «miembros serios y con reputación», según indicaron ellos mismos en la publicación del foro. Por el momento, no han compartido ningún dato robado de <strong>manera pública.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: dpa</p>
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