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	<title>PlayStation 4 &#8211; Bitfinance</title>
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	<description>Fintech &#38; new economy info</description>
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	<title>PlayStation 4 &#8211; Bitfinance</title>
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		<title>FIFA 22 llegará en octubre de este año</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2021 15:55:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Electronic Arts confirmó que el videojuego será lanzado para las disintas plataformas el 1 de octubre de 2021" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>El estudio de videojuegos Electronic Arts (EA) colocó fecha a la llegada de la próxima entrega de su franquicia de fútbol, FIFA 22, que se lanzará el 1° de octubre en PS5, Xbox Series X y S, PC a través de Origin y Steam, Stadia, PS4 y Xbox One. El nuevo FIFA 22 empleará la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Electronic Arts confirmó que el videojuego será lanzado para las disintas plataformas el 1 de octubre de 2021" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/07/bitfinance-FIFA-22-llegara-en-octubre-de-este-ano-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">El estudio de videojuegos <strong>Electronic Arts (EA)</strong> colocó fecha a la llegada de la próxima entrega de su franquicia de fútbol, <strong>FIFA 22,</strong> que se lanzará el <strong>1° de octubre</strong> en <strong>PS5, Xbox Series</strong> <strong>X</strong> y S, PC a través de <strong>Origin</strong> y <strong>Steam, Stadia, PS4</strong> y Xbox One.</p>
<p style="text-align: justify;">El nuevo FIFA 22 empleará la tecnología de nueva generación <strong>HyperMotion,</strong> que hace uso del <strong>aprendizaje automático</strong> y utiliza captura de movimientos de <strong>22 futbolistas reales</strong> a la vez en situaciones de juego, para mejorar el realismo y la fluidez del videojuego.</p>
<p style="text-align: justify;">Posteriormente, EA utiliza <strong>algoritmos</strong> para aprender de <strong>8,7 millones de fotogramas de partidos</strong>, y escribe nuevas animaciones y movimientos para <strong>tiros, pases</strong> o <strong>combinaciones.</strong> Esta nueva función llega a la versión para consolas de nueva generación y Stadia.</p>
<p style="text-align: justify;">FIFA 22 incluye también otras novedades como un sistema de porteros completamente redefinido, que da más personalidad y consistencia a cada guardameta, así como una <strong>nueva experiencia de creación</strong> de clubes en el Modo Carrera y un gameplay reimaginado en el <strong>modo VOLTA.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El modo <strong>FIFA Ultimate Team (FUT)</strong> también se ha actualizado con la introducción de los nuevos FIFA Ultimate Team Heroes, nuevos elementos que representan las historias de algunos de los futbolistas más conocidos.</p>
<p style="text-align: justify;">En total, el nuevo videojuego de EA tendrá más de <strong>700 equipos en más de 90 estadios y 30 ligas diferentes</strong> de todo el mundo, incluyendo de forma exclusiva la UEFA Champions League, la Europa League, la nueva UEFA Conference League, Premier League, Bundesliga, LaLiga Santander, <strong>CONMEBOL Libertadores</strong> y <strong>CONMEBOL Sudamericana.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-22-esta-aqui-simulador-futbol-llegara-octubre-revela-su-primer-trailer-para-nueva-generacion" target="_blank" rel="noopener">Vidaextra</a></p>
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		<title>Sony ha vendido 7,8 millones de PS5 hasta ahora</title>
		<link>https://bitfinance.news/sony-ha-vendido-78-millones-de-ps5-hasta-ahora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2021 14:38:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div><p>Sony ha logrado vender 7,8 millones de unidades de la consola de nueva generación de PlayStation 5 (PS5) desde su lanzamiento en noviembre del año pasado hasta este 31 de marzo, tal y como desveló la empresa en sus resultados económicos del año fiscal 2020. El total del negocio de videojuegos de Sony, que incluye tanto [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div><p style="text-align: justify;">Sony ha logrado vender <strong>7,8 millones de unidades </strong>de la consola de nueva generación de <strong>PlayStation 5 (PS5)</strong> desde su lanzamiento en noviembre del año pasado hasta este 31 de marzo, tal y como desveló la empresa en sus resultados económicos del año fiscal 2020.</p>
<p style="text-align: justify;">El total del negocio de videojuegos de Sony, que incluye tanto el hardware de sus <strong>consolas</strong> como el <strong>software,</strong> registró unos ingresos de <strong>21.000 millones de dólares</strong> aproximadamente, un 35 % más que el pasado año y un <strong>récord para la compañía japonesa.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El lanzamiento de PS5, con 7,8 millones de unidades comercializadas en todo el mundo hasta el 31 de marzo de 2021, <strong>superó las cifras de su predecesora</strong>, la consola PS4, que en el mismo periodo de tiempo alcanzó los 7,6 millones de consolas vendidas.</p>
<p style="text-align: justify;">Del total de ventas, 4,5 millones se produjeron desde su lanzamiento en <strong>noviembre hasta diciembre</strong>, mientras que 3,3 millones corresponden a los <strong>tres primeros meses de 2021</strong>. La consola afronta problemas de suministro en la actualidad debido a la escasez de procesadores que afecta a la industria global.</p>
<p style="text-align: justify;">PS4 también continúa incrementando sus ventas, y se consolida como la segunda consola más vendida de Sony solo por detrás de PS2, con <strong>115,9 millones de unidades vendidas</strong> desde su lanzamiento en 2013, y sumando <strong>un millón más en el primer trimestre de 2021</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: <a href="https://hipertextual.com/2021/04/ps5-record-de-ventas" target="_blank" rel="noopener">Hipertextual</a></p>
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		<title>PlayStation anuncia el fin de PS Communities</title>
		<link>https://bitfinance.news/playstation-anuncia-el-fin-de-ps-communities/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 17:12:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="﻿ La empresa indicó que ya no brindarán soporte a esta funcionalidad, y que a partir del 1 de abril ya no se podrá ingresar" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>PlayStation anunció que la función de comunidades PS Communities dejará de recibir soporte, y a partir del mes de abril no podrán acceder a ella los usuarios de su consola PS4. Añadida en 2015, la función de Comunidades de PlayStation permitía que los usuarios creasen grupos de jugadores en función de sus intereses, y con [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="700" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="﻿ La empresa indicó que ya no brindarán soporte a esta funcionalidad, y que a partir del 1 de abril ya no se podrá ingresar" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities-300x175.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities-1024x597.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2021/03/bitfinance-PlayStation-anuncia-el-fin-de-PS-Communities-768x448.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;"><strong>PlayStation</strong> anunció que la función de comunidades<strong> PS Communities</strong> dejará de recibir <strong>soporte,</strong> y a partir del mes de abril no podrán acceder a ella los usuarios de su consola <strong>PS4.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Añadida en <strong>2015,</strong> la función de Comunidades de PlayStation permitía que los usuarios creasen grupos de jugadores en función de sus intereses, y con ellas <strong>los usuarios podían intercambiar mensajes y acceder a un tablón de publicaciones</strong> organizadas por videojuegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora, la división de <strong>Sony</strong> indicó ahora en su web de soporte que «<strong>a partir de abril de 2021</strong>, esta función ya<strong> no será compatible</strong> ni estará disponible en su consola PS4&#8243;.</p>
<p style="text-align: justify;">En su lugar, la compañía remitió a <strong>otras alternativas</strong> que permiten que los jugadores sigan conectados e intercambien mensajes, como a través de la función de mensajes de la consola PS4 y de la aplicación de PlayStation.</p>
<p style="text-align: justify;">PlayStation <strong>ya había anunciado previamente</strong> el cierre de las <strong>aplicaciones móviles</strong> de Communities para dispositivos con sistemas <strong>iOS y Android,</strong> que dejaron de ser accesibles en <strong>marzo</strong> <strong>del año pasado.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: dpa</p>
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		<title>La PS5, la consola que más consume electricidad</title>
		<link>https://bitfinance.news/la-ps5-la-consola-que-mas-consume-electricidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 14:59:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div><p>PlayStation 5 (PS5) es la consola de nueva generación que más energía consume, con una media de 200 dólares durante todo su ciclo de uso, mientras que Nintendo Switch es la de menor consumo, según un estudio de Nerd Wallet. La investigación, elaborada en Reino Unido, analizó el coste medio de cada usuario de consola, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"></div><p style="text-align: justify;"><strong>PlayStation 5 (PS5)</strong> es la consola de <strong>nueva generación</strong> que más <strong>energía</strong> consume, con una media de 200 dólares durante todo su ciclo de uso, mientras que <strong>Nintendo Switch</strong> es la de menor consumo, según un estudio de <strong>Nerd Wallet.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La investigación, elaborada en <strong>Reino Unido,</strong> analizó el coste medio de cada usuario de consola, teniendo en cuenta tanto su precio y el de sus juegos como otros aspectos como su <strong>consumo energético,</strong> y develó que PS5 en su versión con soporte de disco es la consola en la que los usuarios gastan más dinero en la actualidad, una <strong>media de más de 2.000 dólares por persona.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En este costo se tiene en cuenta el precio de la consola, de un <strong>control adicional,</strong> unos <strong>auriculares originales,</strong> nueve videojuegos a precio de lanzamiento, la media de los usuarios de consolas PlayStation, la suscripción a <strong>PS Plus</strong> y también su consumo energético en ocho años de uso y con <strong>890 horas jugadas al año</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">La versión con soporte de disco y la digital de PS5 consumen lo mismo, según el estudio. No obstante, estos datos suponen una reducción frente al consumo medio de su predecesora, la <strong>PlayStation 4</strong>, que gasta en electricidad <strong>aproximadamente 250 dólares</strong>, en su vida útil de ocho años y <strong>819 horas de juego anuales.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Por su parte, la consola híbrida Nintendo Switch es la que <strong>menos energía gasta</strong> entre las de nueva generación, con 125 dólares durante su ciclo de vida medio de seis años y jugando 1.131 horas al año.</p>
<p style="text-align: justify;">K. Tovar</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: dpa</p>
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