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	<title>estres &#8211; Bitfinance</title>
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		<title>La generación beta corresponde a los nacidos entre 2025 y 2039</title>
		<link>https://bitfinance.news/la-generacion-beta-corresponde-a-los-nacidos-entre-2025-y-2039/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marilin Pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 20:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="617" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Entre los desafíos que deberá encarar la generación beta; es decir, todos los nacidos entre 2025 y 2039, están el cambio rápido y constante, la conexión con el mundo virtual y la capacidad de adaptación, entre otros" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1-300x154.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1-1024x527.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1-768x395.jpg 768w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1-1130x580.jpg 1130w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>La generación beta, que corresponde a los nacidos entre 2025 y 2039, se enfrentará al rápido y constante cambio de su entorno social, educativo y tecnológico, además del estrés que esto implica y la necesidad de adaptarse para sobrevivir. Algunos analistas consideran que la generación beta deberá hacer esfuerzos por convivir con el cambio rápido [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="617" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Entre los desafíos que deberá encarar la generación beta; es decir, todos los nacidos entre 2025 y 2039, están el cambio rápido y constante, la conexión con el mundo virtual y la capacidad de adaptación, entre otros" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1-300x154.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1-1024x527.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1-768x395.jpg 768w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2025/01/kelly-sikkema-tQPgM1k6EbQ-unsplash-1-1130x580.jpg 1130w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">La <strong>generación beta,</strong> que corresponde a los <strong>nacidos entre 2025 y 2039,</strong> se enfrentará al <strong>rápido y constante cambio de su entorno social, educativo y tecnológico,</strong> además del <strong>estrés</strong> que esto implica y la necesidad de <strong>adaptarse</strong> para sobrevivir.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunos analistas consideran que la generación beta deberá hacer esfuerzos por convivir con el <strong>cambio rápido y constante a nivel global,</strong> en un mundo donde la <strong>sobrecarga de información</strong> lleva a debilitar la capacidad de concentración.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin duda, la generación beta estará más conectada con el <strong>mundo virtual, la inteligencia artificial y su aplicación en todos los aspectos de la vida</strong>, además de <strong>otros avances</strong> que irán surgiendo de 2025 a 2039, presumiblemente <strong>enmarcados en la automatización.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">“Los betas <strong>estarán criados por padres millennials o zetas mayores,</strong> lo que implica que, por los conocimientos ya consolidados de estos dos cohortes demográficos,<strong> probablemente contarán con una educación digital más responsable y consciente”, señalan.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">M.Pino</p>
<p><em>Fuente: <a href="https://www.notitarde.com.ve/revista-del-domingo/67046/nacidos-en-el-2025-dan-pie-a-la-generacion-beta%E2%80%9D" target="_blank" rel="noopener">notitarde</a></em></p>
<p>(Imagen referencial: Kelly Sikkema en Unsplash)</p>
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		<title>Los videojuegos alivian el estrés y conectan a las personas</title>
		<link>https://bitfinance.news/los-videojuegos-alivian-el-estres-y-conectan-a-las-personas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Krystian Tovar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 17:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
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		<category><![CDATA[asociación]]></category>
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		<category><![CDATA[investigación]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="800" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Un estudio reveló los beneficios que tienen los videojuegos, por los beneficios sociales y emocionales" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios-300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios-1024x683.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p>Los videojuegos son un contenido de entretenimiento que proporciona horas de diversión, pero los jugadores también experimentan una serie de beneficios sociales y emocionales, ya que les ayudan a aliviar el estrés, a mejorar la creatividad e incluso a conectar con otras personas. Divertirse es la razón principal por la que las personas juegan a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1200" height="800" src="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Un estudio reveló los beneficios que tienen los videojuegos, por los beneficios sociales y emocionales" decoding="async" srcset="https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios.jpg 1200w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios-300x200.jpg 300w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios-1024x683.jpg 1024w, https://bitfinance.news/wp-content/uploads/2023/10/videojuegos-beneficios-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></div><p style="text-align: justify;">Los <strong>videojuegos</strong> son un contenido de entretenimiento que proporciona horas de diversión, pero los jugadores también experimentan una serie de beneficios sociales y emocionales, ya que les ayudan a <strong>aliviar el estrés, a mejorar la creatividad</strong> e incluso a conectar con otras personas.</p>
<p style="text-align: justify;">Divertirse es la razón principal por la que las personas juegan a videojuegos (69 % de los jugadores a nivel global), como recoge el estudio<strong> Power of Play</strong>, que publicó la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) en colaboración con <strong>Entertainment Software Association of America (ESA)</strong> y <strong>Video Games Europe.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pero los encuestados (<strong>12.847 jugadores activos a nivel mundial</strong>) también señalaron otras razones, como entretenerse (63 %) o para <strong>reducir el estrés</strong> (55 %). En los doce países en los que se ha realizado el estudio, 71 % de los participantes afirmaron que jugar a videojuegos les ayuda a sentirse menos estresados.</p>
<p style="text-align: justify;">Los jugadores también dicen <strong>haber adquirido habilidades valiosas</strong> para la vida aplicables fuera del mundo virtual de los videojuegos. Por ejemplo, 64 % de los jugadores españoles opina que pueden mejorar las capacidades de resolución de problemas, matemáticas, tecnología, ciencia e ingeniería.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuente: dpa</p>
<p style="text-align: justify;"><em>(Fuente imagen referencial: Fredrick Tendong, Unsplash)</em></p>
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